تصميم تجربة رقمية متكاملة للعميل
في عصر التحول الرقمي المتسارع، لم تعد تجربة العميل مجرد تفاعل عابر مع منتج أو خدمة، بل أصبحت رحلة متكاملة تبدأ من أول نقطة اتصال رقمية وتنتهي بولاء مستدام.
- 5أيام تدريبية
- 5محاور
- 10جلسة
- 30بنداً

لمحة عن الدورة
في عصر التحول الرقمي المتسارع، لم تعد تجربة العميل مجرد تفاعل عابر مع منتج أو خدمة، بل أصبحت رحلة متكاملة تبدأ من أول نقطة اتصال رقمية وتنتهي بولاء مستدام.
تجربة العميل الرقمية هي حجر الأساس في بناء علاقات قوية ومستمرة بين المؤسسات وعملائها، حيث تؤثر بشكل مباشر على رضا العميل، وتكرار الشراء، والانطباع العام عن العلامة التجارية.
تسعى المؤسسات الرائدة اليوم إلى تصميم تجارب رقمية سلسة، مخصصة، ومبنية على فهم عميق لاحتياجات العميل وسلوكياته. ورشة العمل هذه تقدم منهجية متكاملة لتصميم تجربة رقمية فعالة، تجمع بين التفكير التصميمي، أدوات التحليل، والتقنيات الحديثة مثل الذكاء الاصطناعي والتخصيص التفاعلي.
خلال خمسة أيام مكثفة، سيخوض المشاركون رحلة تعليمية تطبيقية تهدف إلى تحويل الأفكار إلى تجارب رقمية مؤثرة، قابلة للقياس، وتحقق نتائج ملموسة على مستوى الأعمال.
الأهداف المتوقعة من الدورة
- ✓
فهم شامل لمفهوم تجربة العميل الرقمية وأهميتها في النمو المؤسسي
- ✓
اكتساب مهارات تصميم رحلة العميل الرقمية باستخدام أدوات حديثة
- ✓
تحليل سلوكيات العملاء وتوظيف البيانات لتحسين التجربة
- ✓
بناء نماذج أولية لتجارب رقمية قابلة للتطبيق والقياس
- ✓
تطوير استراتيجيات تخصيص وتفاعل رقمي تعزز الولاء والرضا
المستهدفون
- المدراء التنفيذيون ومدراء التسويق
- مدراء تجربة العميل والتحول الرقمي
- فرق تطوير المنتجات والخدمات الرقمية
- مصممو واجهات وتجارب المستخدم (UX/UI)
- رواد الأعمال وأصحاب المشاريع الرقمية
- فرق خدمة العملاء والدعم الفني
المحاور العلمية
كل محور يُفتح بالنقر لاستعراض جلساته وبنوده.
01المحور الأول: أساسيات تجربة العميل الرقمية
2 جلسات · 6 نقاط
1الجلسة الأولى: مدخل إلى تجربة العميل الرقمية
- تعريف المفهوم وتطوره
- الفرق بين التجربة التقليدية والرقمية
- تأثير التجربة على الأداء المؤسسي
2الجلسة الثانية: رحلة العميل الرقمية
- مراحل رحلة العميل
- نقاط الاتصال الرقمية
- أدوات رسم خريطة الرحلة
02المحور الثاني: تحليل سلوكيات العملاء
2 جلسات · 6 نقاط
1الجلسة الأولى: أدوات التحليل الرقمي
- أدوات تحليلات الويب وHeatmaps
- مؤشرات الأداء الرئيسية (KPIs)
- تحليل البيانات السلوكية
2الجلسة الثانية: بناء شخصيات العملاء (Personas)
- جمع البيانات النوعية والكمية
- تصميم نماذج الشخصيات
- استخدام الشخصيات في تخصيص التجربة
03المحور الثالث: التصميم التفاعلي والتخصيص
2 جلسات · 6 نقاط
1الجلسة الأولى: مبادئ التصميم التفاعلي
- تجربة المستخدم (UX) وتجربة الواجهة (UI)
- قابلية الاستخدام وسهولة التنقل
- اختبارات المستخدم
2الجلسة الثانية: التخصيص الذكي
- الذكاء الاصطناعي في تخصيص المحتوى
- توصيات المنتجات والخدمات
- أتمتة التفاعل مع العميل
04المحور الرابع: بناء النموذج الرقمي
2 جلسات · 6 نقاط
1الجلسة الأولى: النمذجة الأولية للتجربة
- أدوات النمذجة (Wireframes, Prototypes)
- اختبار النموذج مع العملاء
- تحسين النموذج بناءً على التغذية الراجعة
2الجلسة الثانية: التكامل التقني
- ربط النموذج بالأنظمة الرقمية
- ضمان الأمان والخصوصية
- قياس الأداء بعد الإطلاق
05المحور الخامس: قياس وتحسين تجربة العميل
2 جلسات · 6 نقاط
1الجلسة الأولى: مؤشرات قياس التجربة
- NPS، CSAT، CES
- أدوات الاستبيان والتحليل
- تحليل النتائج واتخاذ القرار
2الجلسة الثانية: التحسين المستمر
- منهجيات Agile وLean
- التغذية الراجعة الدورية
- تطوير التجربة بناءً على البيانات
أكمل بيانات التسجيل
سنتواصل معك خلال يوم عمل لتأكيد الحجز.
