تطوير واجهات استخدام ذكية لخدمة الموظفين والعملاء
في عصر التحول الرقمي، أصبحت واجهات الاستخدام الذكية عنصرًا أساسيًا في تحسين تجربة الموظفين والعملاء على حد سواء.
- 5أيام تدريبية
- 5محاور
- 10جلسة
- 30بنداً

لمحة عن الدورة
في عصر التحول الرقمي، أصبحت واجهات الاستخدام الذكية عنصرًا أساسيًا في تحسين تجربة الموظفين والعملاء على حد سواء.
تسهم هذه الواجهات في تسهيل الوصول إلى الخدمات، تبسيط العمليات، وتقديم تجربة تفاعلية سلسة تعزز رضا المستخدمين وتزيد من كفاءة الأداء المؤسسي.
تطوير واجهات استخدام ذكية يتطلب فهمًا عميقًا لسلوك المستخدم، تصميمًا مرنًا يتكيف مع احتياجات مختلفة، وتكاملًا تقنيًا يضمن سرعة الاستجابة وتعدد الخيارات.
سواء كانت الواجهة موجهة للموظف الداخلي أو للعميل الخارجي، فإنها تمثل نقطة التواصل الأولى مع النظام، مما يجعلها أداة استراتيجية في بناء الثقة وتحقيق الأهداف التشغيلية.
تهدف هذه الورشة إلى تمكين المشاركين من تصميم وتطوير واجهات استخدام ذكية تعتمد على أحدث التقنيات، من خلال تدريبات عملية ونماذج تطبيقية.
وعلى مدار خمسة أيام، سيتعرف المشاركون على مفاهيم التصميم الذكي، أدوات التطوير، استراتيجيات التفاعل، وأفضل الممارسات في بناء واجهات تخدم المستخدم بكفاءة واحترافية.
الأهداف المتوقعة من الدورة
- ✓
فهم أساسيات تصميم واجهات الاستخدام الذكية
- ✓
تحليل احتياجات الموظفين والعملاء لتطوير تجربة مخصصة
- ✓
استخدام أدوات وتقنيات حديثة في بناء الواجهات
- ✓
تحسين التفاعل وسهولة الاستخدام عبر مختلف المنصات
- ✓
دعم التحول الرقمي من خلال واجهات مرنة ومتكاملة
المستهدفون
- مصممو واجهات الاستخدام وتجربة المستخدم (UI/UX)
- مطورو الأنظمة والتطبيقات
- مدراء تقنية المعلومات والتحول الرقمي
- مسؤولو خدمة العملاء والدعم الفني
- طلاب تقنية المعلومات والتصميم التفاعلي
المحاور العلمية
كل محور يُفتح بالنقر لاستعراض جلساته وبنوده.
01المحور الأول: أساسيات تصميم واجهات الاستخدام
2 جلسات · 6 نقاط
1الجلسة الأولى: مفاهيم التصميم الذكي وتجربة المستخدم
- الفرق بين UI وUX
- عناصر التصميم التفاعلي
- أهمية التصميم في رضا المستخدم
2الجلسة الثانية: تحليل احتياجات المستخدمين
- دراسة سلوك الموظف والعميل
- تحديد نقاط التفاعل الأساسية
- إعداد نماذج الاستخدام
02المحور الثاني: أدوات وتقنيات التطوير
2 جلسات · 6 نقاط
1الجلسة الأولى: أدوات تصميم الواجهات الحديثة
- استخدام Figma وAdobe XD
- إعداد النماذج الأولية
- اختبار التصميم قبل التطوير
2الجلسة الثانية: تقنيات تطوير الواجهات الذكية
- HTML، CSS، JavaScript
- استخدام React وVue
- ربط الواجهة بالأنظمة الخلفية
03المحور الثالث: التفاعل والتخصيص
2 جلسات · 6 نقاط
1الجلسة الأولى: تحسين تجربة المستخدم عبر التفاعل الذكي
- الرسائل التفاعلية والتنبيهات
- دعم التخصيص حسب المستخدم
- تقنيات الذكاء الاصطناعي في التفاعل
2الجلسة الثانية: تصميم واجهات متعددة القنوات
- دعم الأجهزة المختلفة
- التكامل مع تطبيقات الجوال
- تجربة موحدة عبر المنصات
04المحور الرابع: الجودة والأداء
2 جلسات · 6 نقاط
1الجلسة الأولى: اختبار واجهات الاستخدام
- أدوات اختبار الأداء
- تحليل سلوك المستخدم
- مراجعة التصميم بناءً على النتائج
2الجلسة الثانية: تحسين الأداء وسرعة الاستجابة
- تقليل وقت التحميل
- تحسين الكود والتصميم
- دعم الوصول لذوي الاحتياجات الخاصة
05المحور الخامس: التطوير المستمر والابتكار
2 جلسات · 6 نقاط
1الجلسة الأولى: تحديث الواجهات بناءً على التغذية الراجعة
- جمع الملاحظات من المستخدمين
- تحليل البيانات وتحسين التصميم
- إدارة التحديثات الدورية
2الجلسة الثانية: الابتكار في تصميم واجهات الاستخدام
- استخدام الواقع المعزز والافتراضي
- واجهات تعتمد على الصوت والذكاء الاصطناعي
- استشراف مستقبل تجربة المستخدم
أكمل بيانات التسجيل
سنتواصل معك خلال يوم عمل لتأكيد الحجز.
